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大约有 544 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

491. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...终位于窗口上,和常规的UI一样。但3D UI可以进行XYZ三个上的运动,带来明显的透视变化。 (动图1-3) 二、IDE中使用UI3D组件 2.1 创建一个2D的Prefab 在IDE中使用3D UI,首先需要我们创建一个用于在3D场景中展示的2D UI,这里必须使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

492. 在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 [ 54%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 排行榜的创建 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

493. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...片动画的播放时间间隔1000毫秒 this.clip.clipX = 10; // 切片x数量 this.clip.autoPlay = true; // 动画自动播放 } } 二、通过代码创建Clip组件 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_Clip类,通过代码设定Clip相关的属性。 通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

494. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 53%]

...canvas 。*/ //this.bitmap=null; /**UV信息。*/ //this.uv=null; /**沿 X 偏移量。*/ this.offsetX=0; /**沿 Y 偏移量。*/ this.offsetY=0; /**原始宽度(包括被裁剪的透明区域)。*/ this.sourceWidth=0; /**原始高度(包括被裁剪的透明区域)。*/ this.sourceHei...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

495. 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 [ 53%]

...如何去掉 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 spine动画播放后图集错乱 H5动画和节奏的一个加速! 关于龙骨动画转换 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

496. 怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 [ 53%]

...以正常的下落了,但是就是没法实时的获取下落时候的Y坐标,无法实现碰撞的效果 附件 : --> 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

497. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 53%]

...然后测试我们的旋转和 **缩放** 变换。我们对克隆体1 按Y旋转90度,克隆体设置他的缩放值为(0.5,0.5,0.5)。再看下效果。(本次缩放使用的是局部缩放,世界缩放与局部缩放的原点相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

498. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...阵赋值到 MeshTerrainSprite3D 对象中,从而初始化地形的x,z数据 3.4 得到整数的网格索引 通过地形x,z的坐标点,获得地图上的地块坐标点 /** * 得到整数的网格索引 */ private getGridIndex(x: number, z: number, out: Vector2) { var minX = this.ter...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

499. 创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 [ 53%]

...撞体的时候设置的点需要闭合,现在这些点都在同一个y直线上,这种情况您可以使用chaincollider来实现。您可以参照这个示例来使用2d物理的chaincollider与polygoncollider2D物理--桥。 2022-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221124

500. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 53%]

...xis(axis:Vector3, angle:Number, result:Matrix4x4):void[static] 通过旋转axis和旋转角度angle计算旋转矩阵。 Matrix4x4  createRotationQuaternion(rotation:Quaternion, result:Matrix4x4):void[static] 通过四元数创建旋转矩阵。 Matrix4x4  createRotationX(rad:Number, out:Matr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513