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大约有 5,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

4991. laya支持的发布模式有哪些? [ 46%]

...beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

4992. laya.net.Loader_API3.0 [ 46%]

...xLoader: number = 5 Defined in laya/net/Loader.ts:124 最大下载线程,默认为5个 retryDelay retryDelay: number = 0 Defined in laya/net/Loader.ts:122 延迟时间多久再进行错误重试,默认立即重试 retryNum retryNum: number = 1 Defined in laya/net/Loader.ts:120 加载出错后的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4993. 游戏在后台放置一段时间(大约一两个小时后)会黑屏,然后要等好长的一段时间才响应过来,我看log此时JS逻辑都没跑了。 苹果虽然不会黑屏,但画面会不动,失去响应,过一段时间JS逻辑才跑起来。 [ 46%]

...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2019-06-09 17:36 浏览: 863 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

4994. laya.utils.Byte [ 46%]

...度的字节序列写入字节流。 如果省略 length 参数,则使用默认长度 0,该方法将从 offset 开始写入整个缓冲区;如果还省略了 offset 参数,则写入整个缓冲区。 如果 offset 或 length 小于0,本函数将抛出异常。 $NEXTBIG 由于没有判断le...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4995. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 46%]

...计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xq15059492071 赞同来自: clearTextur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

4996. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 46%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 TypeScript下HttpRequest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

4997. 分包项目, 加载js时报错 [ 46%]

...t = "Hello Layabox2";             //设置文本颜色为白色,默认颜色为黑色             txt.color = '#ffffff';             this.addChild(txt);                          var v:View = new View();             v.graphics.drawCircle(50, 50,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

4998. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为大小设置的,默认为2048,可以设置成512、1024…..等。 **shadowCascadesMode:**阴影的级联模式,数量越大,产生阴影贴图时,将视锥体划分的子视锥体越多,对应的阴影贴图也越多,阴影的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4999. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 46%]

...要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,如图1所示: ​![图1](img/1.png) 图1 ## 1.进度条控制 ​开发者可以在config.js中,控制LoadingView的背景色、字体颜色、Tips...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5000. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714