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大约有 5,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

5021. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 34%]

... 微信 lvming1983 赞同来自: 那这个怎么发布呢?是需要建立两个项目,分别作为主域和开放数据域,各自去MiniAdpter.init和Laya.init.然后通过post传递消息? 2018-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****367 赞同来自: 这样确实还不太明白,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

5022. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 34%]

...UI点击穿透的问题 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 射线惊天大bug之Cannon 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 关于射线碰撞的问题,对于射线的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

5023. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 34%]

...         this.isTwoTouch = true;             //获取两个触碰点             var touch = this._scene.input.getTouch(0);             var touch2 = this._scene.input.getTouch(1);             //是否为新一次触碰,并未发生移动  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

5024. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...的上、下限,取随机值。 (图1-5) 双常量间随机:通过两个常量值设定属性值的范围,实际值会随着时间推移在范围内随机变化。 (图1-6) 1.2 发射 此模块中的属性会影响粒子系统发射的速率和时间。当创建新的粒子系统时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5025. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...沿用圆形代码示例,除了方法名的改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程中通过调整参数,再深入理解。 四、绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案 4.1 IDE绘制三角形,多边形 在Sprite对象的 Graphics 组件中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5026. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 34%]

...ml5我们主要关注的是Level2。为了开发者便于理解我们队这两个标准进行对比下: **Level1的主要缺点:** - 受同源策略的限制,不能发送跨域请求; - 不能发送二进制文件(如图片、视频、音频等),只能发送纯文本数据; - 在发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5027. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 34%]

...ml5我们主要关注的是Level2。为了开发者便于理解我们队这两个标准进行对比下: ​ **Level1的主要缺点:** - 受同源策略的限制,不能发送跨域请求; - 不能发送二进制文件(如图片、视频、音频等),只能发送纯文本数据; - 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5028. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 34%]

...   我想实现立方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立文体测试是没有问题,是不是我使用方法不对还是其它原因. 我打印了4个 "碰撞结果:" 实际打印出来结果跟肉眼不符合.   比较急,求助官方帮忙!谢谢啦. 2018-08-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

5029. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 34%]

...;//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入byte中。省略其中的浮点数20.0和整数16 byte...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5030. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 33%]

...;//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入byte中。省略其中的浮点数20.0和整数16 byte...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715