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大约有 5,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

5021. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...如动图2-11所示 (动图2-11) 此时,不管是在IDE的场景中还是预览的效果,天空盒都换成了新的了 2.3.2 更改立方体天空盒 如果开发者像使用立方体天空盒,首先我们更改上述天空盒材质为Skybox,如动图2-12所示 (动图2-12) Laya.Sky...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5022. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

...导出)。如下图所示。 ![img](img/3.3-3.png) 无论是导出场景还是导出预设,这里的操作都是一样的。 ##### 导出成功与导出信息 当点击`Export(导出)`后,要注意Console面板,导出过程完成后,可以在Console面板内看到`LayaAir3D UnityPlugin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5023. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...感器的效果是一样的,只不过2D物理无论是碰撞反馈事件还是启用了传感器的无反馈物体事件,都是只用onTrigger事件。 特别提醒的是,2D物理启用传感器之后,onTriggerStay事件是不被触发的,这一点需要新手开发者注意。 在脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5024. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...算资源,但可以确保模型的光照效果正确。 无论是导入还是计算,都需要设置关联属性法线计算模式 ,而选择无则会完全忽略模型的法线数据,顶点不会传入。IDE中也不会显示法线计算模式这个属性。无这个选项可能会用于特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5025. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 23%]

...经产生了,有点没想明白,这个时候前一个旧地板的this.x还是正数啊,这个等式(this.x + this.width) < this.maxRight不成立,不会产生新地板,谢谢指导 2018-03-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xh4343 赞同来自: 这个是派发事件么??父级类 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

5026. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 23%]

...执行的时候,就gg了,这个在统计出的崩溃出现概率里,还是算很多的,但是不是必现,出现概率为46.88% 可以看到,出这个问题的,android 系统都是4.4.x,level 19 #32098 Thread-8494 SIGILL(ILL_ILLOPC) 解析原始 1 #00 pc 00011392 /data/app-lib/com.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

5027. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...estPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5028. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 22%]

...estPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5029. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...estPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5030. laya.display.Sprite [ 21%]

...estPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513