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...点的出现 更加随机性 this.maxRight = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } //获取当前地板上面的所有物品 _proto.getItems = fu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...pp,会有从资源包读取资源的打印,如下:  图10 **打印信息说明** 打印 `found the file in the package:` 就表示对应的资源是从包中获取的,没有去网络下载,看到这个日志就表示打包资源成功。如果打的单机版,则所有资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...yThread: Application com.layabox.game is waiting for the debugger on port 8100... I/System.out: Sending WAIT chunk I/dalvikvm: Debugger is active I/System.out: Debugger has connected I/System.out: waiting for debugger to settle... Connected to the target VM, address: 'localhost:8600', transport: 'so...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position =new Laya.Vector3(-8.2, 5.3, 2.2); var modelViewer = camera.addComponent(ModelViewer); modelViewer.AroundPos = plan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...值,会以场景上的设置为准。例如,预制体的top设置为了10,场景在使用这个预制体的时候,top改为了20,那运行的时候,场景里以20为基准。 3.1.6 代码中使用预制体 通过代码添加预制体的方式,就像使用一个组件一样简单,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...围, 用于计算飞行路径 */ private _fly_site:Site = new SiteEntity( 10, 10, -1, 400 ); public static _ani_cached:boolean = false; // toset: /** 飞行物的中心点, 参照物为魔鬼, 用于确定瞄准点和整体的中心点 */ private _pivot_demon:Point = <Point>{ x: 50, y: 50 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...相机 let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机的名称 camera.name = "camera"; //相机平移位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); //旋转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...注意:粒子的大小与它所使用的贴图大小是无关的,一个100像素的贴图与一个500像素的贴图绘制出来的同种粒子几乎差不多大,由此可见,StartSize规定了这个粒子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...耗费时间的,所以制作了个软件 经测3个游戏,通过率为100% 需要的可以进群下载 微信小游戏代码侵权问题 微信代码侵权 微信小游戏代码侵权 小游戏代码侵权 小游戏侵权 涉嫌代码侵权,解决方案 微信小游戏侵权避开技巧 信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
... MethodDefined By BaseCamera(nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 BaseCamera 实例。 BaseCamera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型...
来源: laya_api 发布时间: 20170929