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2.0怎样维护引擎的修改 我有一个用ts的项目,有些情况需要修改引擎,但是直接修改bin/libs中的js会有几个问题: 1.可读性不好,修改起来困难 2.可扩展性不好,后续引擎升级不好merge 现在github上面的源码是1.7.18的,2.0后好像laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...直接传递一个any,服务器解析不到任何参数 TypeScript开发 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-6-0 你可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
# IDE常见问题的解决方案 > update: 2019-3-13 ### 调试工具条被拖动到左边拖不回来 请按照动图操作,然后重启IDE即可解决  ### 缓存大法治百病 开发者在使用IDE的时候,有时候会报出一些错误,有的时候直接忽略即可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# IDE常见问题的解决方案 > update: 2019-3-13 ### 调试工具条被拖动到左边拖不回来 请按照动图操作,然后重启IDE即可解决  ### 缓存大法治百病 开发者在使用IDE的时候,有时候会报出一些错误,有的时候直接忽略即可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602
如何双开layaair 如题 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 打开文件菜单,有个新建窗口,这个就可以实现双开! 2017-02-27 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
WorkerLoader内存泄漏 1、启用WorkerLoader 2、随意加载一张图片(我用的测试图片尺寸为1024*1024) 3、查看内存占用是实际图片的差不多2倍 4、调用clearRes,只清掉了实际图片的内存,多了1份内存无法释放! 5、调试后发现是WorkerLoader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
文本导致drawCall过高 用2.0实现一个功能:每个玩家头上有一个血条和一个文本,因为考虑到交叉渲染,特意将所有玩家的血条放到一个容器中,所有玩家文本放到另一个容器中(这是1.0中的做法,drawCall只有2)。但发现drawCall很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
【2.2.0 beta4】oppo小游戏http请求异常 2.2.0发布的oppo小游戏,http请求没有报错信息,log也显示发送了,但是服务器显示没收到 附件 : --> demo1.rar 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
2.2.0bate 微信真机错误 直接能跑的 上微信就报错了 还有一个BUG是刚体组件未注册 我给注册了下到是好了 附件 : --> 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...两个问题。 1、竖屏时刷新几次,宽高就变大了,bia变到2千多3千多,比实际大。 2、竖屏转横屏时,直接不正确,也是变大了。 你们看看源代码是不是第一次获取宽高和后面获取宽高逻辑不一致? 另外一个问题是Laya.GlowFilter ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403