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...= false Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的连接刚体 owner owner: Node Inherited from Component.owner De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...渲染所消耗的时间,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图2-3所示。 (动图2-3) 3、DrawCall介绍 DrawCall的次数是决定性能的重要指标,位于统计面板的第三行,如图4所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tree)。 ### 1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...白鹭做H5,被unity的稳定宠坏的我被白鹭折磨疯了。做了两个微信项目就就选择laya了,直接上2.0,看到这个开发模式,有点回到unity怀抱的感觉,然后再实际开发的过程中还是觉得跟白鹭一样折磨人,这也不是说laya的bug太多。而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:自定义事件派发与侦听(A页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...本接口请参考 Tree API。 1.1 Tree的组成 1.1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: 1.项单元格(可以是 Box、自定义页面) 项单元格通常由四部分组成: (1)一个单元格选择状态切片动画 Clip; (2)一个折叠箭头切片动画 Clip ; (3)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,与上传源码资源包基本一致。不过,这两者之间也存在两个关键区别。首先,源码资源包的文件格式是 .zip,而普通资源和插件的文件格式必须为 .layapkg。其次,如果上传的是插件安装包,除了常规信息外,还必须填写插件的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的js文件就能实现linux下的一键编译了。 于是,我又写了两个脚本,都放在工程目录下就好: 1> compile.sh(供idea使用,调用wine执行编译,并调用python脚本处理js文件,最后打开chrome浏览器)#!/bin/bash path=`pwd` cmd="/.actionScriptProperti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418