大约有 10,319 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)
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... color="#451d00" align="right" editorInfo="compId=10"/>' + '<Label y="6" x="345" width="327" text="0" name="val" height="29" fontSize="27" font="Arial" color="#451d00" editor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":3,"key":"scaleY","index":10}],"scaleX":[{"value":1,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":3,"key":"scaleX","index":0},{"value":0.5,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":3,"key":"scaleX","index":2},{"value":1,"tweenMethod":"linear...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210111
...ecord_slide_list = this.record_slide_list; data = []; for(var i = 0;i < 10;i++){ data.push({ bgColor:{color:'#f3d9b4'}, type:false }) } record_slide_list.array = data; record_slide_list.selectEnable=true; record_slide_list.selectHandler = new Handler(this, onSelect,[record_slide_list]); record_sl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...e); console.log(onMac) } 附件 : --> 2020-08-10 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: wkwebview的调试,你直接用真机,在safira里调试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...回复 Z.BF Agent-数字孪生系统设计 赞同来自: 附件总是加载100% 2025-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Z.BF Agent-数字孪生系统设计 赞同来自: 2025-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,现在动画事件的触发有些bug,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250805
...,在变成一个List,Box的ReanderType=Render,然后设置List的repeatX = 10,repeatY =1,List的var设为list1, 给List动态赋值 for (i=1;i<10;i++) { var item = {pic:{skin:'cards/'+i+'tong.jpg'}}; this.data.push(item); } console.log(this.data); this.list1.dataSource = this.data; this.list1.x =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...unity 版本和引擎版本还有插件版本都是多少? 2018-01-26 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wd923449890 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
... at Scene3D.__proto._setParent (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13486:10) at Scene3D.__proto._setParent (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:18511:31) at Stage.__proto.addChild (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13290:9) at SceneManage.createScene (file:///D:/H5/bin/js/bundle.js:26107...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...: 2018-05-22 12:11 浏览: 6190 关注: 8 人 150*****745 • 2018-04-27 10:17 求第四步的详解啊大神 yung • 2018-05-11 09:08 行走就是移动不断更改x,y坐标,打怪就是播放动画,最重要的是用逻辑链接一起,看起来是协调的 一般大家都会做技能编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... }); } // 配置精灵灯光 setSpriteLight(): void { this.spriteLight.pos(100,350); let spritelightComponent = this.spriteLight.getComponent(Laya.SpriteLight2D); spritelightComponent.color = new Laya.Color(1, 1, 1); spritelightComponent.intensity = 0.5; let tex = Laya.loader.getRes("resources/sprit...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010