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大约有 13,302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0198 秒)

5061. [LayaAir3]微信小游戏环境下,使用手机三指截屏后,后续单指触摸获得触摸列表还是三 [ 66%]

...关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231226

5062. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 66%]

... 微信 dfklegend 赞同来自: 谢谢回答 laya有没计划类似其他3D引擎(比如Unity),内部资源自动管理释放? 2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dfklegend 赞同来自: 极端的还有比如,两个模型A,B都引用了C.jpg,A释放了(同时释放了C.jpg),那B会如何 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

5063. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 66%]

...方法又没有表露出来,无法按照Box2d原本的方式清除物理引擎内容。   所以我想问下   1、scene里面有带有物理组件的物体在场景切换时该如何处理呢?   2、是否可以多提供一些Box2d的方法呢,比如最基础的world.getBodyList()用于遍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

5064. LayaAir不支持3D工程打包APP吗?那么构建Android studio工程用Anroid studio打包app可以吗? [ 66%]

...问题请先登录 发起人 ltmking 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

5065. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 66%]

...沙:呃。。。 也感谢您的回复。主要是我决定更新到最新引擎(因为之前纹理与文字有一些bug 后续引擎修好了),然后让大家更新之后。啪~╮(╯▽╰)╭ 大家都断点调试不了了。呃。。。就很惆怅~ 期待你们的文档更新

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

5066. 深圳南山 诚招H5开发工程师(中级/高级) [ 66%]

... 5.运营技术支撑。 职位要求: 1. 使用过至少一款H5游戏引擎开发过上线项目,如layabox,cocos creator等; 2. 参与至少一款H5游戏完整地从选型到研发到上线的经历; 3. 熟悉主流小游戏平台,了解渠道接入与广告策略相关 4.具有良...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

5067. 编译前(AS)和编译后(JavaScript)程序的行为是不一致的,求最佳实践和原理。 [ 66%]

...kage { public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var func:Function = new A().method; func(); } } } package { public class A { private var _attr:int = 123; public function A() { } public function method():void { trace(_attr); } } } 2016-12-13 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

5068. 在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? [ 66%]

...法添加新回复 发起人 mrchenx 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

5069. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

UI运行时一、概述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5070. 求一个三角旋转的算法代码。 [ 66%]

...x * u + y * v + z * w)*( 1- Math.cos(T));        return result;    } 引擎API调用 方法       归一化旋转轴 是ac轴         Matrix4x4.createRotationAxis(归一化的旋转轴,旋转角度,结果矩阵);         Vector3.transformV3ToV3(AB向量,结果矩阵,AD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218