大约有 5,121 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)
...unt; timeCount += 1; } 4.设置卡片 设置8×3个卡片,正常来说,应该用class封装一下,但是本人偷懒,直接弄了两个数组,一个是card,主要是监听鼠标点击Laya.Event.CLICK事件,用color属性标记对错,用winCount记录成功对数,当成功数达到1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...索引值。通过碰撞组的索引比对规则来决定两个刚体是否应该进行碰撞。 碰撞组规则如下: 1、如果两个刚体的碰撞组索引相等,且都大于零,它们将始终会发生碰撞。 2、如果两个刚体的碰撞组索引相等,但都小于零,它们将...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ger和KeyboardManager合并为InputManager。MouseManager以前在游戏中应该很少直接用到,所以影响不大。KeyboardManager原来只有一个接口hasKeyDown,现在改为调用InputManager.hasKeyDown即可。 新的输入处理系统的特性有: 3.1 2D和3D统一接口, 都可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 当USB调试模式授权成功之后,我们再次输入adb shell,应该如图3-5所示。 (图3-5) 总之,在这个环节里,我们要保障PC是有权限调试这个手机设备的。 3.2.4 启动chrome调试环境 之前扫码安装后,会自动进入刚刚安装的游戏或者DE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏后他还是读旧的场景文件。这导致我以为场景修改失败。非要我手动删除旧的配置 ,确保进入场景的配置是我修改之后的这个。马大哈需要谨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...提交时所支持的最低引擎版本,如果后续支持更高版本,应该在更新日志中填写新支持的版本。) 资源适用类型、是否联网 填写完成后,点击 “创建我的资源”,如图5-1所示。 (图5-1) 在资源上传界面,通过页面中的“上传文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...问之前,我就试过发布了,是可以的。我意思实时调试不应该有发布这一步骤,你了解一下。你可以看看我的提问描述,我提问就是编译的时候,怎么样才能生成code.js,也就是编译的时候将js合并,从而达到了官方文档上面说的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...义的js文件,需要将自定义的js文件添加到主js标签之上,应该不会出现黑屏的情况,如果有的话,建议你可以F12自己打断点查下问题 2、你也可以通过代码动态加载js文件,请参考:https://ask.layabox.com/question/1123
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...第一节开始的时候 我忘记一个很重要的问题 细心的朋友应该发现代码里面有许多常量 我们应该一个配置类来管理这些 这里简单说一下 也会把代码里面用到的常量统一修改,以及把laya的一些常用的类简单初始化一下 这样我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...的头部信息。参数形如key-value数组:key是头部的名称,不应该包括空白、冒号或换行;value是头部的值,不应该包括换行。比如["Content-Type", "application/json"]。 */ send(url: string, data: any = null, method: "get" | "post" | "head" = "get", responseType:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104