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大约有 2,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

501. laya.components.Script_API3.0 [ 65%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Sprite | Sprite3D Overrides Component.owner Defined in laya/components/Script.ts:14 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

502. laya.events.EventDispatcher [ 65%]

...器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherMethod Detailevent()method public function event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 Parameters type:String — 事件类型。  data:* (default = null) — (可选...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

503. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 65%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

504. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 65%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

505. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 65%]

...置url.basePath,然后正常调用loader类的,这会又把文件copy一次,本地拷贝本地。。。另外我为什么要打包zip统一加载解压呢?因为3d导出文件打个zip压缩包的话,大小可以压缩非常可观。   吐槽一句,从2.0版本挨个测试,没有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

506. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 65%]

...修改,才能做到按下一个方向键很久(几秒),才算执行一次移动(就是keydown只执行一次)?不知版主明白我的意思不? 2018-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 winnershili 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

507. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 65%]

...体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

508. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 65%]

...体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

509. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 65%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintCompone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

510. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 65%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115