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大约有 2,104 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

501. UI视图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...(图4) View作为视图组件,在创建面板时会用到,与Scence不同的是View增加了相对布局,所以在需要屏幕适配和相对布局时推荐使用View。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:52 img{cursor:po...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

502. 怎样写一个定时器 [ 60%]

...,不能实现负负得正 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

503. 龙骨动画自定义事件 [ 60%]

...017-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 andy_jinhuang 赞同来自: 我给不同的动作添加时间,动画模板里面是有我添加的事件的数组的,但是数组里面没有数据 2017-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

504. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 60%]

...宏(即使使用相同的顶点着色器和片元着色器源码,使用不同的宏便对应生成不同的着色器程序)。 **ShaderVariantCollection** 着色器变种集合属性介绍 1.是否已经全部编译 ```typescript get allCompiled(): boolean; ``` 2.包含的变种数量 ```typescrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

505. 3D模型石化效果 [ 60%]

...个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

506. UI怎么调取主函数的属性啊 [ 59%]

...blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 问题状态 最新活动: 2017-03-18 10:00 浏览: 995 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

507. 能不能获得自己说话声音的大小 [ 59%]

...获得自己说话声音的大小 类似微信根据声音大小来执行不同的语音大小动画 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以网上搜索...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

508. unity导出模型,材质球贴图丢失 [ 59%]

...黑呼呼的 很多黑面 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 unity 粒子特效 laya插件有问题? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 用Mac下Unity5.6.2f1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

509. laya的粒子怎么播放序列帧? [ 59%]

...了实际的个数,但是并不能按顺序播放,只是分别显示的不同贴图 附件 : --> 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

510. 材质概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715