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大约有 583 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

501. 添加的碰撞体位置对问题 [ 62%]

...有Legacy 的动画格式的碰撞体位置才是完全符合的,其他两个都会偏移,你们那边有遇到过吗   2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 吴杨俊文 赞同来自: 我试了下,只有Legacy的Rig会出现碰撞体位子对的情况,其余两种都会,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

502. 一个对话框从另一个对话框界面中弹出并顶掉当前对话框,laya.ui.js _closeAll方法中报错,DialogManager遍历当前所有子节点并关闭,但会有子节点为undefine,导致出错 [ 61%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ChenTao 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

503. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 61%]

...法,而我们常用的是两种,分别为`from()`与`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(*从缓动目标位置来*),to是从初始位置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

504. matter.js的文档查看 [ 61%]

...区分上半身和下半身 VBOX HBOX 的文档太少了,都知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 问题状态 最新活动: 2017-07-04 19:14 浏览: 5045 关注: 3 人 liner1457387450 • 2017-11-21 12:23 怎么把这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

505. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 61%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kezhiyu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 2.0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

506. Laya.loader.load 加载时长10秒,的progress 回调只会调用一次,0.2就再也会被调用到了。为什么啊 [ 61%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****367 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2.0加载3d场景报错Uncau...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

507. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 61%]

...要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

508. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 61%]

...要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

509. 重大问题:关于获取屏幕高宽和浏览器窗口高宽 [ 61%]

...aya.Browser.window.screen.height/Laya.Browser.window.outerHeight得到的两个值个在一般浏览器中,例如:google/uc/qq浏览器/猎豹,这些拿到的参数都是正常,但是在华为自带浏览器中的到的数据却同(一部手机中,华为自带浏览器和别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

510. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 61%]

...要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714