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为什么1.7.10之后的IDE,创建的as的3d示例项目,运行黑屏? 我用1.7.16, 1.7.17,1.7.18的IDE,都试过了,新建3d示例项目,用as3.0语言的, 新建出来运行就什么都没有,黑屏,但是用js语言的,就正常 然后看了视频教程里,用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
dialog为什么要强制添加在stage 我看了下源码 dialog是强制被添加到stage上的 那如果要dialog上盖上一层其他的 要怎么弄 ?层级明显不对了 只能添加在stage上? 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
关于typescriptB版本,new Map()为什么会提示错误 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 yung 赞同来自: Map类找不到吧 2018-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tea 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 如果说我想在界面上摆放一个序列帧的动画元件,目前编辑器好像不支持,必须在代码中自己创建Animition出来写死坐标。 2016-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 // 可以正常asign this.object.meshRender.sharedMaterial = this.material; // 沒有效果 this.object.meshRender.sharedMaterials[0] = this.material; this.object.meshRender.sharedMaterials[1] = this.material; 这个物体在Unity的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
为什么打包后的APP设置黑体加粗字体位置都会偏下 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你发一个例子,我们看一下 2017-11-20 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
关于资源跨越的问题,按照上面的方法写了可是为什么还是不行? 附件 : --> 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、如果是加header头,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 var ape = new Sprite(); ape.loadImage("../bin/res/images/2.png",(Laya.stage.width)/2,(Laya.stage.height)/2); 效果和 ape.x=(Laya.stage.width)/2; ape.y=(Laya.stage.height)/2;不同这是为什么? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
为什么mc取得的时候有时候mc.getBounds().width;有值有时候是0 Event.LOADED事件后输出宽度有时候还是0有时候却有值。这个是为什么呢?已经是在loaded事件以后的输出了。 附件 : --> 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
求教我生成的预制件和UI为什么没压缩 变成这种格式{ "x":0, "type":"View", "selectedBox":1, "selecteID":2, "props":{"presetID":1,"preset":"laya/assets/SkillUI.prefab"}, "nodeParent":-1, "label":"View(SkillUI)", "isOpen":true, "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330