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大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

501. ui渲染顺序的问题 [ 57%]

...新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 event自定义事件的问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-09-20 23:11 浏览: 710 关注: 2 人 一点一滴 • 2018-09-21 10:56 把你的嘴放干净点,不用引擎可以换其他的,如果连最起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

502. "Background is not defined"怎么会没定义呢???求救 [ 57%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 event自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

503. 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? [ 57%]

...21 19:05 老师,为什么用这种方法创建的对象,没办法绑定事件监听? var bt = new Laya.Button("comp/btn_start.png","测试按钮"); bt.on(Laya.Event.CLICK, this, this.click); Laya.stage.addChild(bt); function click() { console.log("??????????"); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

504. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 56%]

...到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞机,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

505. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 56%]

...1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2017-12-15 08:15 浏览: 1207 关注: 2 人 erwer8363 • 2017-12-14 22:51 好的,明天我传下

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

506. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 56%]

...用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; var transformUV = new Laya.TransformUV(); transformUV.tiling = uvScale; (shaderName) &a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

507. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 56%]

...个错。。才能进去 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

508. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 56%]

...this.player.y = 32 * 4; this.addChild(this.player); //监听 按下 弹起 事件 Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

509. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 56%]

...子对象的,因此需要资源预加载,或异步加载时进行完成事件监听。在这个demo中事先使用了 `Laya.loader.create`来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两者都换。因为材质贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

510. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 56%]

...子对象的,因此需要资源预加载,或异步加载时进行完成事件监听。在这个demo中事先使用了 `Laya.loader.create` 来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两者都换。因为材质贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715