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大约有 4,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

501. 在LayaNative环境里 我想把代码压缩成zip格式 然后解压运行 请问有办法吗 [ 76%]

在LayaNative环境里 我想把代码压缩成zip格式 然后解压运行 请问有办法吗 我使用的是热更 js代码3m多 太大了 想压缩成zip 到用户手机里再解压 然后让LayaNative运行里面的js脚本 请问有相关方法吗 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

502. layabox的TS,JS项目可以用其他IDE来编译么?比如intellij [ 76%]

..._Aaron 赞同来自: 编译是一个task  你可以 找ide 走编译那段代码, ,, 用其他软件或者命令行,可以尝试自行diy。 2018-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 momo199059 相关问题 Layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

503. 为什么在本地使用案例代码和资源 不能正常运行 [ 76%]

为什么在本地使用案例代码和资源 不能正常运行   附件 : --> 2018-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 看代码没看出问题,要不你提交下你这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

504. LayaAirIDE在GitHub上没有源码么? 我想知道ide导出ui时执行的是哪js文件 [ 76%]

...编译项目,打包,压缩。但是现在使用layacmd-ui.js导出的ui代码和ide导出的ui代码不一样。所以我想知道IDE的ui导出执行的是哪个文件 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

505. LayaAir 打包Android Studio后 代码没有抱错 调试直接闪退了 [ 76%]

LayaAir 打包Android Studio后 代码没有抱错 调试直接闪退了 今天第一次 用官方构建 android studio 构建起来 进行相关 SDK设置后 代码没有报错,就直接调试 调试直接闪退 我的IDE是2.3的 修改了下面几个基本配置 compileSdkVersion 25 buildTo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

506. 直接把物理系统示例代码拷到空项目里面,运行没有显示 [ 76%]

直接把物理系统示例代码拷到空项目里面,运行没有显示 https://layaair.ldc.layabox.co ... Cloth 这个示例。LayaIDE版本1.7.17,运行效果附件。求解,多谢 附件 : --> 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

507. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 76%]

...。上线调试阶段尽量不要勾选,尤其是JS压缩后,会混淆代码,让代码可读性变的很差,影响调试。 #### 2、启用版本管理 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

508. layabox的protobuf是否支持微信小程序的发布? [ 76%]

...上有资料显示由于微信小游戏禁止 eval , new Function 等动态代码形式,所以无法使用 protobuf.load('awesome.proto') 这样的方式,必须使用代码生成机制。 目前有提供protobuf代码生成机制的工具库吗? 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

509. radiogroup 默认选择 [ 76%]

...动画缓存的优化应该如何选择 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 打包APP选择单机版黑屏了 LayaAir能否增添“选择模式”调试? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

510. 2.3版本创建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 [ 76%]

...建自定义蒙皮shader,BONE宏定义失效。   参考UnlitMaterial的代码,没相关BONE定义的代码,估计引擎在其他地方做了定义操作。 但自定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。   尝试在材质初始化时执行以下代码也无效,shader不走BO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927