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...贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 排行榜的创建 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 ios原生回调问题 (此问题已经无效) IDE创建的UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 释放已经预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2024-07-22 11:50 浏览: 3711 关注: 2 人 正阳子 • 2024-07-22 17:33 感觉你没做过游戏一样,颜色值有可能是填...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240719
...n target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...VC框架 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-07-30 10:11 浏览: 1033 关注: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...VC框架 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 点击代码编辑模器 就提示无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
... Demo! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 分享:技术...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递json 对象 报错 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 调用frameLoop之后,怎么清除 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 JS如何调用经过转换的FLASH...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208