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大约有 692 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

501. LayaBox进阶之UI管理类 [ 47%]

...; } }首先判断本地缓存有没有,有的话 不处理,没得话,创建,push到数组中 private getView(clazz: any):Laya.Node{ for(let i:number =0 ; i<this.uiList.length ; i++){ let uiData = this.uiList[i]; if(uiData.clazz == clazz){ return uiData.view; } } }[/i]根据clazz名字获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

502. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 47%]

...e3D ComponentNode Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

503. laya.ui.Dialog [ 47%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

504. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...段代码,这段代码提供了一个基础的Tween使用示例: /** * 创建一个基础的缓动 * aSprite为一个2D精灵 */ Laya.Tween.create(aSprite).duration(1000).to("x", 500).to("y", 300); 将这段代码添加在节点上的脚本中,运行查看效果,如图3-1-1所示: (图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

505. 微信小游戏编译出错 [ 47%]

...滤 Yangcy • 2018-06-11 16:07 @Laya_Aaron:我知道哪里错了 我开始创建的不是微信小游戏 只是后面加上了 MiniAdpter.init(); 这段代码。差距好大。。。多谢 大佬 Yangcy • 2018-06-11 16:08 @Laya_Aaron:然后现在 我就要去解决 项目大于4M的事情了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

506. 怎么实现同一个工程内分包? [ 47%]

...里的命名仅作参考。 2、在layaFlashSplitJS_HomeModule目录中,创建实际的分包目录,如果是已有项目,可以直接把要分包的目录copy过来。如图:   3、将总的分包目录导入到项目中,让分包目录中的代码与项目成为一个整体。不同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

507. laya.ani.swf.MovieClip [ 46%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

508. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...如图2-1所示。 (图2-1) 除了层级面板的添加,也可以先创建一个节点,然后从组件列表上,找到“2D灯光” -> “2D自由形态光”,为节点直接添加该组件。 2.2 多边形顶点 除了通用的灯光属性外,2D自由形态光有两个特有的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

509. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 46%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

510. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 46%]

...el.isStopped) {                     throw new Error("音效通道创建失败");                 }                  this.setupChannelHandlers(SoundType.Effect, url, channel, completeCallback, loop);                 return channel;             }          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930