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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

501. 3D多网格问题 [ 67%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-04-24 12:21 浏览: 1079 关注: 3 人 150*****372 • 2017-04-23 11:26 不好意思,这个是我层级没弄好的错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

502. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 67%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

503. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 67%]

...                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

504. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...ir IDE中,可以通过添加组件的方式,实现骨骼动画。首先创建一个2D节点,然后在组件上添加一个spine组件,如动图2-2所示, (动图2-2) 2.3 属性 先来看看Spine动画组件有什么属性,如图2-3所示 (图2-3) Source:spine动画的配置文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

505. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 67%]

...图而变化,如果图片有缩放需求而遮罩不变则需要为图片创建一个父节点sprite,将sprite.mask= 遮罩sprite,这种效果就是对于图片的父级sprite节点设置遮罩,图片的缩放不影响遮罩的缩放 2018-01-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

506. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? [ 66%]

...is.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框架下用来创建界面的create方法,该 gameLayerUI 是一个分离模式导出的View类,现在的问题是,当new之后,gameLayerUI内部是使用 loadScene()来异步加载资源的,我在下面获取不到子节点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

507. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 66%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

508. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 66%]

...h.random(), Math.random());         } 把默认的刚体销毁后手动创建就可以落下了,这正常吗? 设置弹力运行效果也不是很正常! 3.断点调试异常,根本跳不到正常的代码位置,跳的位置是乱的 4.其他的一些体验问题,如 增加组件+按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

509. 取色器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

取色器组件(ColorPicker)一、通过LayaAir IDE创建ColorPicker1.1 创建ColorPicker1.2 ColorPicker属性二、通过代码创建ColorPicker取色器组件(ColorPicker) ColorPicker继承自UIComponent,ColorPicker组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

510. 创建多个Sprite对象后,再次取出来的时候坐标全为0,0高宽跟创建时的也不一样 [ 66%]

创建多个Sprite对象后,再次取出来的时候坐标全为0,0高宽跟创建时的也不一样 在创建的不同位置的Sprite并设置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度跟宽度也会变化很多,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427