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大约有 1,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

501. 自定义UI组件,继承自laya.editorUI.graphic.DrawRect [ 73%]

...微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 prefab预制组件怎么创建 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 求一个没问题的1.7.1版本的ts自定义组件的demo 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

502. FB运行laya新建的ui官方示例,背景图片没有加载出来 [ 72%]

...中的appication中找不到h5/res/comp/bg.png,我手动把这个路径创建出来后,还是无法加载 附件 : --> myDeme2.zip 2018-09-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 159*****136 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

503. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 72%]

...组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

504. 编辑器问题 [ 72%]

...完全匹配的项的时候,默认把第一个项写进去了,比如我创建个 soundManager 类,我写个 play 方法,他就把第一个选项敲进去了, vscode 可是不会这样的,多蛋疼啊这样,究竟改了哪里造成这样啊。可是不需要你推荐的第一个智能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

505. laya.ui.ProgressBar [ 72%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

506. ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 [ 72%]

...: cuixueying Laya.loader.load(url, completeFun)加载 在completeFun里才创建你那个UI编辑器里编辑的界面 2017-04-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kongbu0621 赞同来自: 注意调试控制台的输出,   lose skin mj/Button_WeiXinLogon.png 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

507. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 72%]

...gressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

508. laya.ui.Slider [ 72%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

509. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 72%]

...里设置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件与文件夹** 下图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、小游戏的分包加载示例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

510. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) [ 72%]

...rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113