• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0159 秒)

501. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 58%]

...      public init(): void {         //使用之前必须先始化          if(this.camera == null){             BlurEffect.init();             this.camera = InsManager.GetInstance()._SceneManager.player.playerCamera;             //L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

502. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 57%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 layaair3.1.3版本打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

503. laya.ui.Button [ 57%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件始化。 Button  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

504. laya.ui.ScaleBox [ 57%]

...oid 创建并添加控件子节点。 UIComponent initialize():void 控件始化。 UIComponent measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UICompo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

505. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 57%]

...om "./ui/layaMaxUI"; class Main {     constructor(){         //始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         this.upVector3 = new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

506. laya.ui.Box [ 57%]

...oid 创建并添加控件子节点。 UIComponent initialize():void 控件始化。 UIComponent measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UICompo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

507. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 57%]

...aya.Scene;  this._outHitAllInfo = new Array<Laya.RaycastHit>();  //始化照相机 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

508. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 57%]

...lay.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Background(); this.addChild(this.bg); //地板 this.mapFloor = new MapFloor(); this.addChild(this.mapFloor); //玩家 this.player = new P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

509. laya.ui.VBox [ 56%]

...oid 创建并添加控件子节点。 UIComponent initialize():void 控件始化。 UIComponent measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UICompo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

510. laya.ui.TipManager [ 56%]

...oid 创建并添加控件子节点。 UIComponent initialize():void 控件始化。 UIComponent measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UICompo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513