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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

501. Animation 缓存如何删除? [ 68%]

... 发起人 183*****288 相关问题 Animation createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 请教下微信小游戏内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

502. 发布成小游戏后,位图资源显示失效 [ 68%]

...起人 宿野 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

503. psd2UI导出资源有问题 [ 68%]

...请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

504. loadImage加载资源同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同值为什么结果不同 [ 68%]

loadImage加载资源同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同值为什么结果不同 var ape = new Sprite(); ape.loadImage("../bin/res/images/2.png",(Laya.stage.width)/2,(Laya.stage.height)/2);   效果和 ape.x=(Laya.stage.width)/2; ape.y=(Laya.stage.height)/2;不同这是为什么?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

505. laya资源能否打包发布 [ 68%]

...起人 jinfawu 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Texture图片能否进行翻转? 模型资源释放问题 用M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

506. 请问在编辑模式下可以使用bin目录下资源吗? [ 68%]

...小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-10-14 14:31 浏览: 824 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

507. 打包之后TEXT可以显示但是 加载其他资源时白屏 [ 68%]

打包之后TEXT可以显示但是 加载其他资源时白屏 怎么解决? 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 李尚 赞同来自: 打包用eclipse  扫码 pc 都没问题     Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

508. 打包vivo时候 不能从服务器下载资源,用本地资源话包又太大,有没有做过大佬,指点一下 [ 68%]

...击 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2019-07-25 10:08 浏览: 434 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

509. 没被引用资源,发布时没在图集中,是哪里没设置好吗,资源没超尺寸 [ 68%]

...人 wo16feng 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite宽高和点击区域? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 list 每次滑动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

510. 关于3D场景资源销毁问题 [ 68%]

...例,3D资源需要做一个json纪录我觉得实在太麻烦,因为我加载资源是直接加载场景资源地址,而销毁时候发现销毁这个地址并不能完全销毁,于是我尝试遍历整个场景节点,并打印出每个资源url,如下:   发现url除了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711