大约有 506 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2025-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
动画不显示 使用 Animation.createFrames( 创建动画模版的动画,在调试器和浏览器上显示都正常 但是打包成测试APK,动画却不显示。 游戏有2个图层 ,地图层和一个角色动画,打包成APK后,地图层正常显示,角色动画不显示,打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...对象 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 问题状态 最新活动: 2019-12-06 17:30 浏览: 978 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只有一个地方需要用这个特效,你可以直接用这个原型Sprite3D对象,但如果你有多个地方要用这个特效,你就得clone这个对象,克隆实际就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814