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动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? var url = App.animManager.getUrl(id); this.ani.loadAtlas(url,null,id); this.ani.alpha = 0.5; this.ani.play(0, true); var grayMat = [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 陈腹黑 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 spine动画播放后图集错乱 关于龙骨动画转换 localToGlobal坐标转换 发布VIVO后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
LayaAir IDE 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 目前存在疑惑: islooping 写一个会影响所有。 问题:描述 一个 person.lh 文件,克隆出来的十个person。分别各自获取到自己的身上的Animator,然后剪辑动画,run...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 通过laya提供的原生运行器进行测试时,发现laya3d骨骼动画解析直接报错,错误原因是在laya.d3.js库中的13543 AnimationClipParser04.READ_ANIMATIONS方法下的 var floatArrayKeyframe = new Vector3Keyframe(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190629
...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小程序—未找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
... not allowed to start. 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210319
龙骨动画错乱 龙骨: dragonbones5.1版本 导出类型DragonBones 导出数据版本5.0 纹理集 输出比例1 LayaAirIde 1.7.18版本 最后动画是错乱的 附件内有对应的dragonbones project.zip是对应的demo 附件 : --> NewDragon.zip project.zip 2018-08-09 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...置pos值即可 2、可以一张张去渲染播放,类似序列帧图集动画或者可以使用龙骨工具播放成一个骨骼动画,直接加载播放即可 2016-10-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: http://developer.egret.com/cn/example/page/examples/egret/libs/modul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161013
关于动画帧长的问题 我之前一直使用的是1版本的,3d骨骼动画。1版本,不需要计算,就是归一化。2版本,就是要先知道动画的总帧数,然后确定开始位置,结束位置。但是如果我添加动画,则总帧数也会变化,我岂不是还要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200513
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220720