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大约有 4,637 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

501. 求助,stage3000像素,打开默认从左上角显示,什么属性可以设置屏幕显示位置? [ 93%]

求助,stage3000像素,打开默认从左上角显示,什么属性可以设置屏幕显示位置? 屏幕显示了stage的部分,想要控制显示的位置, 也就是通过鼠标拖动,在stage上移动看,怎么实现吗?求助 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

502. Laya.Pool可以创建模型数据导入的Sprite3D吗? [ 93%]

Laya.Pool可以创建模型数据导入的Sprite3D吗? Laya.Pool的示例中都是操作2D对象。想知道,有没有可能通过Pool来缓存管理Laya.loader.getRes加载的Sprite3D? 如果可以,能简单说下流程吗?谢谢! 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

503. laya.ui.CheckBox [ 93%]

...对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

504. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 93%]

...SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

505. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 93%]

...、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

506. laya3d里面有哪些可以模拟刚体和重力这样的组件呢? [ 93%]

laya3d里面有哪些可以模拟刚体和重力这样的组件呢? laya3d里面有哪些可以模拟刚体和重力这样的组件呢? 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

507. ui.list的高度如果是cell高度的3.5倍,但是repeatY只是1-2的时候还是会可以上下滑动 [ 93%]

...度如果是cell高度的3.5倍,但是repeatY只是1-2的时候还是会可以上下滑动 个人猜测,感觉这个可能是changeCells里面计算this._cellOffset的方法里面乘数是Math.max而不是Math.min得出来的数值导致的问题(2.0.0 laya.ui.js 8451行) 附件 : --> 2019-04-18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

508. laya.ui.AdvImage [ 93%]

...对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

509. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 93%]

...。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分定义为可编程的(图中的VERTEX SHADER、GEOMETRY SHADER、FRAGMENT SHADER)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

510. laya.ui.Box [ 93%]

...属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929