大约有 557 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...模型,却是满贞。难道到Sprite3D.instantiate后引擎自动动态合并导致的性能降低? 图1是先用Sprite3D.load加载,然后再Sprite3D.instantiate或clone的,只有4贞。 图2是直接用Sprite3D.load加载后直接使用,没有进行克隆的。 附件 : --> 2019-10-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004
...x2: BoundBox, out: BoundBox): void Defined in laya/d3/math/BoundBox.ts:139 合并两个包围盒。 Parameters box1: BoundBox 包围盒1。 box2: BoundBox 包围盒2。 out: BoundBox 生成的包围盒。 Returns void Globals "laya/d3/math/BoundBox" BoundBox constructor max min clone cloneTo getCent...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 合并小图片 问题状态 最新活动: 2017-09-18 09:58 浏览: 1169 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...关内容,都要使用import和export吗? laya怎么跨域加载图片 合并小图片 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 如何获取图片每个像素点的RGB? 图片不能按轴心旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...转? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 本地调试加载本地图片都报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...)一般开发语言包翻译是分期让翻译人员来翻译的,如何合并 3)只对UI中部分组件有用,且代码中不支持 官方能否出个解决方案 我们项目中现在是只能手动抽取UI和代码中的语言主观配置文件中,然后在代码中替换 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161018
...入的目的,实际的开发过程中,有一些步骤可以调整或者合并。 #### 关于视频中的教学重点 这次的视频课,不仅仅是对于项目源码中,UI组件、时间轴动画、音效节点、物理组件(刚体、碰撞体)、预制体、对象池、UI继承类等...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
...更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于动态合并以及克隆的一些问题 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 关于LayaAir声音播放的一些问题 建议官方增加一些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...里面的内容拷贝到输出目录。如果是json文件,还会进行合并。例如build-templates/wxgame里放置game.json,并且内容为 { “showStatusBar”: true } ,那么最终的game.json文件里这个key值就会被加入,并且引擎模版里的game.json其他key值会保留。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926