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大约有 3,559 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0332 秒)

501. 关于3D场景内的对象 [ 78%]

关于3D场景内的对象 可以直接引用位于3D场景内的对象吗?比如scene.some。。这样方便先摆好位置,直接访问控制。 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yud...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

502. ani文件COMPLETE无效 [ 78%]

... 发起人 Liangw 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

503. 3d场景摄像机清楚标记bug报错 [ 78%]

3d场景摄像机清楚标记bug报错 摄像机是从unity中导出的Main Camera, 但是在laya中加载场景后通过scene.getChildByName获取里面的Main Camera后对齐进行清楚标记的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220907

504. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 78%]

...链支持工具`等。 其中主要功能包括: - 代码开发 - UI与场景编辑器 - 场景管理(2.0新增) - 粒子编辑器 - 动画编辑器 - 物理编辑器(2.0新增) - 组件化支持(2.0新增) - 3D支持(2.0新增) - LayaCloud项目支持(2.0新增) - 脚本扩展...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

505. 2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 [ 78%]

2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox. ... yer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220608

506. 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [ 78%]

单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 新手,在实现场景加载时,几行代码而已,但是和例子不一样,我的会有部分是白色的,具体看附件 例子的 练习的 谢谢大佬指点 附件 : --> 2021-02-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210226

507. unity场景导出到laya后贴图显示异常 [ 78%]

unity场景导出到laya后贴图显示异常 附件 : --> 模型异常显示.zip 2022-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 用你的包测试,我这边是正常的,unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220712

508. vivo小游戏一直黑屏,加载不出来U3D导出来的场景,麻烦大哥们看下 [ 78%]

vivo小游戏一直黑屏,加载不出来U3D导出来的场景,麻烦大哥们看下 导入使用了一个U3D场景,但是加载不出来,真机测试的时候一直黑屏 附件 : --> myLaya1.rar 2019-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

509. 3D场景物体的位移 [ 78%]

3D场景物体的位移 萌新一枚,刚刚实现了2D环境的摇杆操控。现在从unity导入了场景,尝试3D的摇杆控制人物移动,然后就是图示的报错了。 求大神指点一下,可能是哪里出了问题 附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

510. unity导出场景显示差异太大问题 [ 78%]

unity导出场景显示差异太大问题 问题一这个unity的场景,直接运行LayaAir Run 会报错,大概意思是内存不够 问题二 在代码里面加上Config3D._defaultConfig.defaultPhysicsMemory = 100; 然后加载这个场景,能够运行了,但是差异太大 使用的是la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104