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大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

501. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 45%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

502. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...题的发生。 然而,需要注意的是,勾选启用子弹属性会增加物理引擎的计算负担。因为更为精确的碰撞检测需要更多的计算资源。因此,建议仅对确实需要进行高速运动的刚体启用该属性,以避免不必要的性能开销。 2.9 刚体休...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

503. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器的增加组件面板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制体中添加 我们不仅可以在场景中的节点添加动画状态机组件,还可以在预制体中创建。 不理解预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

504. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 44%]

... Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:241 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:939 添加组件。 Type parameters T: Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

505. laya.ani.bone.Skeleton [ 44%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

506. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...in”下的“laya.wxmini.js”文件中,"resources/layaair.png"为手动增加的目录。 只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或文件,引擎会自动将该目录视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

507. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 43%]

... Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T: Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

508. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 43%]

... Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T: Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

509. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 42%]

... Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T: Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

510. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 42%]

... Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type parameters T: Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115