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大约有 605 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

501. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 47%]

...** * **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

502. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 47%]

...孟 • 2024-07-03 19:47 5、多代理场景寻路的时候,需要添加多个导航表面组件,不同的代理对应不同的导航表面,这个之后文档会补充。link不受烘焙影响,烘焙完之后也可以调整link layaAir小孟 • 2024-07-03 20:10 6、NavMeshLink的起点和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

503. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 46%]

...h`后缀的文件, 勾选这个功能后,会按一级节点分别生成多个`.lh`后缀的文件。 ##### 3.3.4.2 模型设置 Mesh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

504. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 46%]

...果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {   private newScene:L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

505. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...,可以输入注释,如图9-1所示。 (图9-1) 范围注释 框选多个节点以后,鼠标右键,选择范围注释。 (图10-1) 之后点击范围注释,在属性面板中可以修改注释的颜色,拖动范围注释,所有在范围注释内部的节点都会跟着移动。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

506. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 46%]

...: 我前几天跟你碰到一模一样的问题,用形状检测同时做多个面的碰撞物体时,每个面的碰撞法线竟然都一样!而且碰撞点也差不多!唯一的不同点只是碰撞的所属sprite不一样!导致我没办法实现碰撞位置矫正! 我的引擎版本是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

507. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 46%]

...体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB情况下,: 使用laya-zip下加载多个资源的耗时784毫秒 使用普通资源加载耗时2798毫秒 使用方法一 普通项目的使用方法 下载扩展包laya-zip 解压后,将laya-zip.js文件放入项目bin/libs/文件夹下,将laya-zip.d.ts文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

508. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 45%]

...厅和游戏资源全部放在一个目录里面打DCC,我们大厅有很多个,有时候我们更新了一个游戏资源,就必须全部大厅全部重新打一遍DCC,这样后期维护成本很高,看到你们zip的更新方式介绍,但是不是很明白你们这个是怎么更新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

509. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...lor" ,catalog:"adv"}) d: string; 通过上面的代码可以看出,当为多个属性(c和d)设置相同的catalog名称(“adv”),就会按catalog名称进行分类。效果如图2-6所示: (图2-6) 如果我们想给这个分类再起个中文别名,可以通过参数catalogCa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

510. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 45%]

...直接修改组件行为,甚至增加新的属性,同时还可以添加多个附加脚本来扩展,功能强大便捷!   扩展脚本和附加脚本的区别:扩展脚本继承自组件本身,附加脚本只修改组件,不继承 使用方式: 1、附加脚本(不继承,直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014