• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

501. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...ript则是比较纯正的组件机制。 在LayaAir3.0中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onEnable,_onDisable等下划线函数。 _onEnable,_onDisable等下换线函数仍然给内部使用 对比Component...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

502. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 34%]

...到字节跳动开发者工具 由于我们通过LayaAirIDE发布的就是完整的字节跳动小游戏项目,所以,无需通过字节跳动开发者工具去创建一个小游戏项目。 完成上文提到的准备工作,打开字节跳动开发者工具并登录后,直接在默认的小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

503. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 34%]

...器限制的长度不同),POST对长度没有限制。 GET请求参数会完整的保留在浏览器的历史记录中,POST请求的参数不会保留。 GET请求进行url编码(百分号编码),POST请求支持多种编码方式。 2.4 扩展HttpRequest 在开发过程中 HttpRequest 可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

504. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...数据,寻路算法,角色移动等做好了准备工作,通过下面完整的代码示例,就可以实现3D场景的寻路过程,开发者可以通过下面的代码进一步了解。 五、最终代码 /** * Based upon https://github.com/bgrins/javascript-astar */ export class AStarFindP...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

505. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 33%]

...到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); ``` 完整示例代码如下: **入口类GameMain.js** ```javascript //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

506. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 33%]

...到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); ``` 完整示例代码如下: **入口类GameMain.ts** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

507. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 33%]

...到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); ``` 完整示例代码如下: **入口类TimeLineDemo.as** ```java package { import laya.display.Animation; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class TimeLineDemo { public function TimeLineDemo() { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

508. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...进行真机测试与调试。如图3-5所示 (图3-5) 至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。采用LayaAir IDE开发的小游戏项目,基本上是无缝用于微信小游戏项目。 四、分包与动态资源加载 在微信小游戏中加载资源,如果引用的是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

509. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...,或环形湖泊等需求时,使用引擎的闭合功能来处理一个完整的链形碰撞体,就无需开发者手动连接起始和终点顶点,这样做不仅提高了工作效率,而且减小了出错的可能性,并且能保持物理模拟的连贯性和准确性。 勾选闭合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

510. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 27%]

...率画布模式full full模式表示着画布宽高和舞台宽高一定是完整的全屏状态,但和noscale模式一样,并没有对设计宽高做缩放处理。在full模式下,画布大小直接取值物理分辨率,物理宽高是多少,画布就有多大,该模式下设计宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715