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Laya_社区(841) Laya2.0_api(74) laya_api(63) Laya2.0_文档(46) Laya3.0_api(37) Laya3.0_文档(35) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...要回复问题请先登录 发起人 絗忆じ☆ve℡ 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 btn 鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 milkywaysr 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216
...代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya如何导出多个lh模型 多个b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200206
...的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物体的渲染 对场景中的物体执行更高效的剔除手段,以便减少引擎中渲染的压力。 减少渲染对象的次数 在适当情况下,使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...篇,drawCall部分:图形渲染性能 cacheAs不是给单个的显示对象去设置的,而是为静态显示对象容器去设置的,譬如你的静态文本和静态图片等等全部放在了一个sprite(或Box等)容器内,你要针对这个容器去cacheAs! 2017-03-14 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 Just So So 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210625
...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...panel的content的鼠标响应区域 问题现象: · 一个panel对象,高度500 · 一个box对象,高度1000 · panel.addChild(box)· 设置panel的垂直滚动skin,让它可以响应鼠标滚动 运行后发现: 能响应鼠标事件的位置只有box的上半部分(上面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622