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大约有 589 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

501. RenderTexture: unkonw depth format. [ 54%]

...konw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format laya的透视相机有没有“深度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

502. 加载3d场景unknown shader name [ 54%]

加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

503. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 54%]

...”。否则的话Laya加载地图的时候会报错。 最后一步就是导出Json文件备用即可。 地图的制作不细说,可以的话,可以加V,群里细聊。 下面我们开始Laya里面的具体实现。我们建一个空的2D项目,先看下文档结构。   在LayaAir Editor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

504. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 54%]

...似的情况, 用 Laya.loader.create() 预加载 Sprite3D  (2.0 插件导出的 lh) 文件 加载成功后,用 Laya.loader.getRes() 获取 let sprite3D: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes(resName) as Laya.Sprite3D; 调试发现 获取到的 对象居然是 string 类型,而不是 Sprinte3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

505. 骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 [ 54%]

...放,U3D和1.7.*都没问题 模型资源释放问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 spine动画转换失败,加载错误:导出二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

506. laya.spine.js问题以及spine.core.js问题 [ 53%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220122

507. 求教新问题,关于Web版发布的问题 [ 53%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0bet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

508. 加载预制体json,返回值不统一 [ 53%]

... 加载有中文的json文件 报错 2.7.1 加载的ttf不生效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2021-10-27 14:52 浏览: 2593 关注: 2 人 Laya_Fred • 2021-10-27 15:08 是的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

509. [LayaAir3]光照贴图在web平台和小游戏平台上表现不一致 [ 53%]

...小游戏平台上表现不一致 同一个场景同一份光照贴图,导出成小游戏(微信、抖音等)后,在小游戏开发工具的模拟器中,表现与Web平台一样,但真机预览时表现效果就大相径庭。 web端或小游戏模拟器预览效果截图如下:   真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240718

510. 关于骨骼适配的问题 [ 53%]

...自定义材质的各种操作,比如说:透明度变化等操作 3、导出工具是否可以支持自定义材质及shader的载入?     test_bip_20.zip 2018-06-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 yzbgyc 赞同来自: 压缩包内包含两个之日,一个是log.txt另一个是log2.txt 因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601