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大约有 592 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

501. 同一个项目,用1.7.2beta发布max.js要比1.6.2大2倍? [ 57%]

...socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 重力感应 Accelerator 发布微信游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

502. [LayaAir3]LayaAir 3.2 bata2的3d RPG示例内存泄漏bug [ 57%]

...LayaAir3]LayaAir 3.2 bata2的3d RPG示例内存泄漏bug 在网页或微信游戏上挂机运行,BufferMemory会以每秒0.01MB的速度增加,triangleFace和frustumculling也会增加,大概10分钟帧率就会从60帧掉到20帧左右。 就算不生成怪物只显示主角和场景也会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826

503. 当前国内的手机浏览器份额情况,是否值得担忧 ? [ 56%]

...机上应该怎么打开这个网页呢 如何识别当前环境是微信游戏环境 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

504. 当手机锁屏或者切换应用,部分文字背景会变黑,甚至会消失不见 [ 56%]

... 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_In...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

505. 怎么知道是调试版还是发布版 [ 56%]

...ssing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 重力感应 Accelerator 发布微信游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

506. 最新的sdk打包安卓程序,由左右两个对称图片拼起来的界面存在缝隙,老板sdk不会。求解救~ [ 56%]

...景内的元素 Texture图片能否进行翻转? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 微信小程序 发布后缺少app.json文件 编辑了图片 执行代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

507. 如何防止手机锁屏的时候Timer不停止 [ 56%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 godssl 相关问题 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 打包成手机app的详细教程 laya有没有支持发布到手机厂商“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

508. 需答疑:LAYA为什么在微信游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? [ 56%]

需答疑:LAYA为什么在微信游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? Laya为什么在微信游戏内运行和手机浏览器的运行性能差几倍? 如题,用手机浏览器扫码能跑满60帧 同样的代码发布到微信游戏就30帧左右非常低了。 是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

509. Laya2.0 Label文字缺失 [ 56%]

...回复 源 赞同来自: 我也遇到了相同的问题。网页和微信游戏上都会出现。虽然不是必现,但是概率还很高。 以下是缺失的时候警告。   [.WebGL-000001C48A1B00F0]GL ERROR :GL_INVALID_VALUE : glTexSubImage2D: bad dimensions.   并不是百分百必现,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

510. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 56%]

...er.onMiniGame 如果加在一开头,初始化的前面 即使是在微信游戏环境下也返回false Laya.stage.renderingEnabled = false; 调用时,微信真机测试会白屏 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129