大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...方法容器赋值的代码 这是我想要的某个格子的数据,也就是objects --> properties里的数据 我的问题: 照源码来看,我是不是不能获取某个格子的数据?? 附件 : --> 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...,是可以reload,但是在reload会自行updatedcc么?如果不能那就是说还是要自己去updatedcc的 3.你说的不干净是个什么意思?,很多玩家特别是千奇百怪的安卓,很多人都不知道怎么退出游戏,以前我们用白鹭,是弹框然后直接弄个崩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...将不在atlas的图片,手动load进来就可以看到该图片,这不就是代表引擎知道该资源是不是atlas吗? 并且当atlas有了该路径的图片之后再加载该图片(此时有了两份同样的资源),反而不能显示。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isLockedFun : FunctionScrollBar isVertical : Boolean 一个布尔值,指示滚动条是否为垂...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 this._msgByte.pos = 0;//设置偏移指针; } 发现一个问题就是如果数据传输比较平凡会出现 SOCKET.input里面的缓存会越变越大,但只会触发一次Laya.Event.MESSAGE事件,而且msg是只有最近发送的数据,这就导致了SOCKET.input多于的数据将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...组合,件是单体,即是可独立。所以,组件化的设计思想就是一定不能与其它模块耦合,因为耦合了就很难独立出来。 如果说解耦是组件化开发的核心设计思想,那单一职责就是为达到这个核心设计思想的指导性方法。 当一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ya2.4 发现:音效异常的时候感觉底层代码几乎都正常,就是bufferSource.buffer回调没有执行,切换后台再回来时之前积压的回调都执行了 附件 : --> debugitem.rar 2020-04-12 1 条评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
...dcc的。 打dcc的话,应该很简单啊,如果在服务器端做,就是一句命令。不过,如果你们的游戏会越来越多的话,会导致dcc越来越大,这时候可以分开url,各自使用各自的dcc更好一些。或者我们可以考虑以后实现一个切换dcc的功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isOpen : Boolean 表示下拉列表的打开状态。 ComboBox itemColors : String 下拉列表项...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513