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大约有 5,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

501. laya.utils.TimeLine [ 88%]

...ration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine[static] 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine  gotoLabel(Label:Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

502. 序列动画怎么实现 [ 88%]

...不是 我是说 一个对象 我先在一定的时间内改变他的一个属性,然后等这个属性在这个时间执行完之后,在在一定时间内进行下一个属性的改变,然后 依次这样进行下去,就像cocos的序列动作的方法 ,不是序列帧动画  2017-02-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

503. laya.utils.TimeLine [ 88%]

...ration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine[static] 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine  gotoLabel(Label:Str...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

504. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

505. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...ontClip)1、使用LayaAir IDE创建FontClip1.1 创建FontClip1.2 FontClip属性介绍1.3 脚本控制FontClip2、代码创建FontClip字体切片组件(FontClip) FontClip组件本质上是对位图从方向上进行等比切割,FontClip继承于Clip。FontClip的组件脚本接口请参考Fo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

506. IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) [ 88%]

...代码中如何获取(js) 引用:   >>“prop”: prop内是属性面板中属性的设置,每一个prop标记对应一个组件属性;   >>   <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> >>   <uiComp> >>   <ScaleButton className="component.ScaleBu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

507. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 88%]

... v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

508. LayaIDE Animation编辑器设置blendMode不能保存 [ 88%]

...aIDE Animation编辑器的层级面板里面选中View节点,在右边的属性面板里面设置BlendMode为lighter,保存动画文件,发现BlendMode属性没有保存进去,这个属性比较重要,比如制作的特效序列帧有些需要高亮显示。另外ani文件里面的属性{s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

509. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 88%]

... v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

510. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 88%]

[LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效   重置功能会清空数组,枚举变为第一项,而不是重置到默认状态.主分组上的重置功能也是一样.   复制和粘贴功能没有效果 附件 : --> 2023-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204