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大约有 538 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

501. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...项目中是怎么使用的,如动图2所示, (动图2) A*算法的工作原理在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简单来说,它是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。 一、使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

502. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 37%]

... 2024-07-03 17:06 我当前使用的操作系统版本:win10 22h2 专业工作站版 1、全新安装的编辑器,新建一个3D空白项目,打开后点击使用windows模拟器运行,会弹窗提示下载windwos构建组件,下载完毕后首次运行正常,但一旦勾选了【显示v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

503. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 37%]

...我阐述一下我的理解,希望对大家有用。 只要是有一些工作经验的程序员,基本上都会遇到重构,或者接手维护他人的项目代码。碰到耦合度高的代码,将是一件非常痛苦的事,一旦产生重构需求,将会感到重构困难。并且在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

504. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 37%]

...” 的放缩策略,与 iOS 保持一致。请游戏开发者做好适配工作,该修改可能导致游戏界面模糊的问题。望周知。   1. 问题描述     在之前的版本中,小游戏中,第一个 Canvas 即 “在屏Canvas” ,无论开发者怎样设置 width height,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

505. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...项目创建到可视化编辑,以及运行预览及项目发布的全部工作流程。 1.1 创建项目 首先,打开LayaAir3的IDE,开发者在登录之后,点击创建项目。如图1-1所示。 (图1-1) 在新项目创建的面板里,开发者可以根据需要,选择不同的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

506. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...在当下的软件开发领域,如果仍然固守传统的开发环境与工作模式,已经难以被视为一名具备前沿竞争力的程序员。如何掌握并善用各种 AIGC 工具,充分发挥人工智能在理解、生成与创作方面的能力,正在成为提升开发效率与创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

507. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 35%]

...用引擎插件。未来也许可以,微信小游戏支持团队的相关工作人员,已经在调测相关功能了。具体推出时间可以关注微信小游戏的消息与文档。 #### 5.3、LayaAir旧版本引擎在使用引擎插件有什么需要注意的吗? 引擎方面,要注意...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

508. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...ket通信一、WebSocket基础概念1.1 背景与起源1.2 主要特点1.3 工作原理二、Laya.Sokcet通信基础2.1 建立连接的方式2.2 事件监听与处理三、webSocket数据通信实例3.1 字符串数据通信3.2 二进制数据通信3.3 基于Laya.Byte二进制通信四、其它APIWe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

509. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...些开发需求,或者用来展示一些开发逻辑,可以大大提高工作效率。 目前LayaAir IDE中可以创建的3D基础显示对象种类有: Cube(立方体) Sphere(球体) Cylinder(圆柱体) Capsule(胶囊体) Cone(锥体) Plane(平面) (图1-1) 如图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

510. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 31%]

...tion useOtherNode(){ return useIDENode||useCMDNode; } //获取Node插件和工作路径 let ideModuleDir = useOtherNode() ? process.argv[1].replace("gulp\\bin\\gulp.js", "").replace("gulp/bin/gulp.js", "") : ""; let workSpaceDir = useOtherNode() ? process.argv[2].replace("--gulpfile=", "").replace("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918