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Laya_社区(13127) Laya2.0_文档(355) Laya_示例(157) Laya2.0_示例(119) Laya3.0_文档(110) Laya3.0_api(96) Laya2.0_api(70) laya_api(55)
按照laya官方的物理引擎的例子来的效果完全不一样希望能官方能看下 附件 : --> twodemo.zip 2018-05-21 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 官网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
更换高版本引擎出现的问题 之前一直用的1.7.8 node 不会出任何问题 发觉换到 1.7.9 + 的版本,都会出现如下问题,求解决 附件 : --> 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? 看图,多边形会跟地面产生交叠了。 附件 : --> 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
2.4引擎插件空包微信测试报错 会报错,但是把game.json 里ver 改成 2.3.1就没问题了。 附件 : --> 2020-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200204
引擎SWF动画示例,提示 TypeError: MovieClip is not a constructor resources\app\out\preload.js:55 TypeError: MovieClip is not a constructor at Animation_SWF.createMovieClip (bundle.js:46) at new Animation_SWF (bundle.js:35) at Object.1 (bundle.js:57) at o (bundle.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
使用laya2.0物理引擎出现的bug 把两个主角放到地图上。只移动主角1的X坐标 。 然后调整地图位置,保证主角1在屏幕中间。结果主角2 被定在屏幕上一样,并不跟着地图移动 。 把钢体拿掉就正常了 求官方给解释... 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
发布代码以后,勾选混淆JS 以后会导致引擎库加载失败 这是不勾的,正常 勾了以后就不正常了, 版本管理功能又不可能 不加, 下面有代码 还有一个问题,现在不能把所有的JS合成到一个文件里面了? 这原始的JS也不会自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
引擎是否可以针对支持webgl2的机型做自动切换为webgl 部分机型下会出现 this._gl.createVertexArray is not a function. (In 'this._gl.createVertexArray()', 'this._gl.createVertexArray' is undefined);at requestAnimationFrame callback function 这种情况这边判断是不支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
引擎遮罩报错 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhengjiajia 赞同来自: 一个容器sprite 增加一个固定的mask 在容器子对象 后面动态添加进去 会报错 2017-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913