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大约有 1,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

501. 咱们这个打包成的app在安卓电视上安装支持电视遥控器获取焦点吗? [ 62%]

...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

502. laya2.0 获取像素点的接口官方太不负责了吧 [ 62%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181104

503. 请问layabox中有histrory管理系统么? [ 62%]

...回退键则渲染上一个纳入history管理的ui,刷新则重新渲染当前渲染ui. Laya_Aaron • 2018-02-05 14:32 引擎没这功能 132*****180 • 2018-02-06 09:52 @locker:这个自己写吧我都是自己写的 locker • 2018-02-09 17:40 @132*****180:好吧。。只能自己写了 locke...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

504. 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? [ 62%]

...中的 e.clientx 和e.clientxY 赋值给 当前的sprite 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 aidimiebear 相关问题 请问LayaAir中如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

505. 2个不同动画素材打包成一个图集动画如何分别获取2个动画的类 [ 62%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 我刚开始使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

506. 设备的几个单例都获取不到 [ 62%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

507. scene3D第二次通过 Laya.Loader.getRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢 [ 62%]

...我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 tree mouseHandler 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

508. 编辑模式下定义的变量如何在代码模式下获取啊 [ 62%]

...量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

509. 如何获取animation对象像素值 [ 62%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

510. laya.particle.Particle2D [ 62%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片...

来源: laya_api 发布时间: 20170929