大约有 521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0299 秒)
... jinfawu 赞同来自: 请问下,导出来的文件太多了,能不能打包起来? 2018-03-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lianxueliushi 赞同来自: unity版本:5.6.5f1 插件版本:1.7.6 beta laya版本 1.7.16 问题:加载场景也好模型也好,加载的出来的模型和u3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...sources(); 这就是全部流程了,然而 还是会 越来越大,在同事打包的webview.apk 在雷电模拟器跑 基本上 在 12关-15关 战斗就会卡死,强制程序退出了. Laya_Fred • 2022-10-10 17:31 @π大星:那你们那边分析到多个关卡后仍存在的资源确实已经被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...就避免了webkit内核禁止加载本地html5的问题,然后将应用打包成apk,这样每次都下载景区对应的动景apk,下载完之后自动安装,这样只需要访问apk就可以解决了,安装apk: public static boolean install(Context context, String filePath) { Intent i ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160104
....13,compileSdk版本为27,minSdk为18,LayaAir引擎为1.7.14beta 1.打包方式为网络包,包中含有版本信息allfile.txt等4个文件,在第一次运行的时候,发现输入的log如下: assetsid old: new:0393b8879ba545fcdc6fa52d0c9bcecf 请问为什么包中有assetsid....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...基于第三方物理引擎以及LayaAir引擎的物理对接类,整合打包后的完整物理库。 自定义物理引擎库与引擎内置的物理引擎库,对接过程上,都是同样的流程。区别仅仅是内置引擎是引擎官方开发者对接好了并内置到开源引擎中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 关于apk打包动画卡的问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2020-08-17 16:57 浏览: 8249 关注: 12 人 小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...复制到发布目录。 发布流程,会将场景引用的资源一起打包到发布目录。 4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded IDE项目assets中的资源有很多,哪些资源会复制到发布目录,主要由三种规则决定。 第一,发布场景(启动场景+包含场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 这样写的代码,Tween动画里面只有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715