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大约有 1,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

501. annimation帧问题 [ 66%]

...在游戏中进行控制动画的暂停还是IDe中制作动画时候测试播放暂停 最主要的你是ide制作动,还是unity制作的导出动画,请详细描述下你的的问题 2018-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你可以参考下api里面有对帧控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

502. 音乐格式内存占用问题 [ 66%]

音乐格式内存占用问题 playMusic 和 playSound 播放的音乐,格式为ogg占用的内存会比格式为mp3的少吗;音乐占用的内存可以释放吗?(类似clearTextureRes) 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

503. spine动画导出问题 [ 66%]

...所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya3D动画无法播放 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 H5动画和节奏的一个加速! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

504. IOS移动端音频问题 [ 66%]

...开发一般是用ogg格式,然而我在ios移动端发现ogg格式无法播放,换成mp3格式才能正常播放,去w3cschool搜索h5手册如图,如何解决这种不兼容问题呢   附件 : --> 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

505. drawToCanvas无法释放内存 [ 66%]

...画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 点击代码编辑模器 就提示无法打开代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190120

506. 目前unity镜头动画能导出吗? [ 66%]

...Clip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 unity 粒子特效 laya插件有问题? 关于龙骨动画转换 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

507. ani文件COMPLETE无效 [ 66%]

...ion对象,监听COMPLETE无效,而且改变autoAnimation会自动循环播放,怎么可以普通的加载播放一次,然后停止回调就好了。 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

508. 苹果调试面板vertex是上面 [ 66%]

...谢! 2017-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18336093936 赞同来自: 播放动画的时候vertex, 和drawcall的值很高游戏特别卡顿 2017-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 【屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

509. camera的orthographicVerticalSize属性是什么意思? 文档上写的太简洁了! [ 66%]

...有User Manual式的文档帮助 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 问题状态 最新活动: 2017-02-10 15:04 浏览: 1574 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

510. getItemByClass的问题 [ 66%]

...s("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。 但是在实际游戏测试中,多个角色几乎同时死亡的时,,,后续的timer实测确实触发了 创建等后续相关代码,但是POOL 并没有在内存中把“monste...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701