大约有 894 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...回调 * @param isPosMsg 是否需要在主域中自动将加载的文本数据自动传递到子域,默认 false * @param isSon 是否是子域,默认为false */ static init(isPosMsg?:boolean,isSon?:boolean): void; } } 类库版本:1.7.17里面能看到有很多内容 是不是出bug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...baijialeHome里 this.baijialeHome.addChild(tableChild); 当有后台发来数据的时候,更新其中一个数据,for循环根据ID找到这个对象,并且调用它的一个方法开始更新,但是每次都是更新最后一个对象; 在控制台里里调用一个对象,还是更新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
...强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 怎样获取浏览器地址传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 Laya.Pool.getItemByCla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tyPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 关于龙骨动画转换 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-04-06 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...自: 我们封装的就是标准的websocket ,用标准的websocket格式数据包就可以 2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: laya的websocket 我们是直接封装的原生的websocket协议,我们没有做任何的修改 附上服务器文档一篇https://blog....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115