大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...把这个功能去掉 187*****204 • 2021-09-01 19:04 这个工程就是新建的一个3d示例工程,没有修改代码资源 187*****204 • 2021-09-01 19:00 我对比了修改前后,就layaMaxUI.ts和GameConfig.ts这两个文件不一样了,但是这两个文件是自动生成的,这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210901
...1所示。 ![](img/1.png)(图1) #### 安装导出插件 启动unity,新建个项目,并导入游戏需要的资源与材质、贴图等,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 在资源管理界面右键导入...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...的问题,我下载了Unity2017,用你给的插件,导出,用Laya新建一个3D工程,还是会报。model file err 的错~ ymsdandan • 2017-11-07 21:33 @Faith_mkx:不着急的话,明天给您答复好么,请多体谅 Faith_mkx • 2017-11-07 21:36 @ymsdandan:好的,十分感谢~ F...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...1所示。 ![](img/1.png)(图1) #### 安装导出插件 启动unity,新建个项目,并导入游戏需要的资源与材质、贴图等,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 在资源管理界面右键导入...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...源,,我这怎么传。。。 Laya_Aaron • 2019-10-24 17:30 弄一个新建的小demo 就加载一个图片。 老骨朵 • 2019-10-28 09:57 非常非常非常感谢!!! 老骨朵 • 2019-10-29 14:33 你的帖子我看过了,不知道是不是一样的问题,我这边微信开发者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下Material的Shader是BlinnPhone,接下来我们修改下Shader,如动图2-4所示 (动图2-4) 2.3.2 材质贴图 如图2-5所示,带 Laya.Trail Shader的材质有如下几个属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...里面的game.json配置参考相关文档就可以了, 2. release里面新建一个目录sub1, 将发布出来的bundle.js放在分包里面,如果libs里面的js超4M也可以将lib里面超出的js都放在sub1里面 3. 修改主包的js/bundle.js 参考相关文档直接修改为分包的加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
...mb只用作装饰,不绑定任何物件 185*****508 • 2019-09-19 18:06 新建的joint是属于武器(scene.hand_r_weapon_placehold)的一个component吧。然后这个joint的otherBody绑到hand_r的RigidBody对吧? 185*****508 • 2019-09-19 18:08 武器应该是hand_r之下,thumb之上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...19-11-22 14:58 顶。 率土游戏1024 • 2019-12-13 12:48 厉害,我2.4新建的3d物理示例项目也是这个错,mac环境
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...刚体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 示例演练 新建一个场景,然后,拖入一个方块作为木板, 两个圆形作为球,并且添加相应的碰撞体,给ball1添加鼠标关节和滑轮关节,把ball2拖入到滑轮关节中的otherbody上,设置好关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715