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大约有 593 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

501. matterjs渲染laya的ui [ 54%]

... 2 分享 微博 QZONE 微信 liudong95 赞同来自: 您好,如果我想旋转缩放这个layaSprite要怎么做呢  直接设置这个sprite不生效呢 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 umi_ 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

502. 有没有性能好一些的遮罩 [ 54%]

...性能好一些的遮罩 现在要做的事上方红色矩形的范围内旋转缩放图片 ,现在图片的操作没问题   但是希望实现到下面矩形那样,只显示矩形范围内的图片   利用mask可以实现,但是有一个问题,是在太卡了,卡的图片操作都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

503. laya有没有 bitmapdata啊 [ 54%]

...。。最多 正切 斜切。 why9 • 2017-08-31 10:39 或者说3D的z轴 旋转有例子么。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

504. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 54%]

...问题 我想要在3D场景中将2D图片跟模型绑定,我的镜头会旋转,有什么接口可以让我的图片永远定位在绑定模型的上方吗? 例如我这个镜头在对应模型的红框位置会有我自定义的图片?如果没有接口的话能否提供一下思路?   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

505. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 54%]

...变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

506. 什么情况下Tween缓动会停止?除了暂停函数外 [ 54%]

...a有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2020-05-03 11:45 浏览: 870 关注: 3 人 动辄得咎 • 2020-09-03 21:15 您好,我遇到的问题应该也跟题主的一样,但是您说的clearByHandler这个方法,我这边似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

507. 关于矢量图跟Image [ 54%]

...鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSiz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

508. laya.ui.Tree_API3.0 [ 54%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

509. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 53%]

...变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

510. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 53%]

...3, rotation:ConchQuaternion, out:ConchVector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 ConchVector3  transformV3ToV3(vector:ConchVector3, transform:*, result:ConchVector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 ConchVector3  transformV3ToV4(vect...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513