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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

501. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 42%]

...,问下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 更新了? FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? byteArray支持么? SCRIPT445: 对象不支持此操作 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 Layabox环境不支持 原生 js的 web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

502. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 41%]

...s缓存不同的动画再播放不同的动画。 那么使用LayaAir引擎也能做到这一点。先通过用IDE把多个小动画放到一个图集里,然后再实现播放不同的动画。 在线等,急!!!! 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

503. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

... ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版。 采用Unit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

504. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才真的好!请各位大佬批评指教! [ 40%]

...,用的图片因为我要清楚地看到图片重绘以及挖洞之后与LayaAir进行了正确的屏幕适配,如果你想用画图API请自行参考//         //////////////////////////// 下面程序中如果有看不懂的地方请你耐心地看结合下面的参考地址...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

505. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 40%]

...打包会失败。 构建版本号 Native工程的版本。 打包资源 把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

506. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...ive工程的版本,开发者自己定义识别用的。 2.3 打包资源 把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

507. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 [ 37%]

...方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaNative在Android 11上启动闪退 FD 宏编译时 出现 试图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

508. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态相同(接收阴影) 反射探针状态相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个红色、绿色或者蓝色的物体都具有相同的材质、相同的Mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

509. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 37%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程有配到代码下载? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。因为什么? 问题状态 最新活动: 2020-05-31 05:38 浏览: 909 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

510. laya.display.Stage_API3.0 [ 37%]

...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115