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大约有 511 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

501. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...时CPU->GPU的通信。 5.1.2 enableInstancing开关 enableInstancing:启用Instancing。 当启用enableInstancing为true时,Shader启用Instancing功能,当启用enableInstancing为false,Shader不开启Instancing功能。 Shader3D Start { .... enableInstancing:true, .... .... }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

502. 射线检测-碰撞器混合 [ 37%]

...r = this.scene.getChildByName("Collider"); this.collider.active = false; //开启debug模式 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, drawCollider); } function onKeyDown(e) { if (e.keyCode == Laya.Keyboard.UP) this.layaMonkey.transform.translate(this._tempUnitX1); else if (e.keyCode == Laya.Ke...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

503. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 35%]

... ---   地形设置                  Convert Terrain To Mesh   导出地形为网格模型,会导出unity中场景为正常网格模型使用;否则,为正常地形                  Resolution     导出为网格模型的精度,精度越高,面数越多,可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

504. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 35%]

...别laya引擎,请检查插件详细信息的 允许访问文件网址 开启 2020-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 booc 赞同来自: 感谢大佬分享 2020-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 墨丶 赞同来自: 赞!!~我用了~!~!好用~~!爽~~!~!~! 2020-11-27 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

505. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 34%]

...初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的子域,概念同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码分离的,也就说他们代码之间不能互相调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

506. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

... 可读写 readWrite 可读写 选项决定了纹理在被 GPU 上传后,仍保留一份可被 CPU 访问的副本。 默认情况下,纹理数据上传至显存后,CPU 端的像素数据会被释放以节省内存,此时纹理不可读写的。 若启用“可读写”,引擎会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

507. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 32%]

...擎已有功能的使用答疑,帮助开发者快速定位问题,确认为引擎BUG,或者引擎某API如何使用等等。同时当发现引擎BUG后,会优先于社区进行处理。 不过需要说明的,LayaAir工具会员的服务版所包含的技术服务多人共享技...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

508. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...选择要分包的文件夹,即可完成分包。开发者也可以选择使用远程包。 (图4-1) 与Web分包不同的,小游戏分包代码引用的资源的方法不同。在web平台中,使用loadPackage方法加载包的参数有三个,而小游戏分包需要使用两...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

509. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...时统一进行错误处理和边界检查,例如在读写数据时检查超出数据范围,若超出则抛出异常,增强了代码的健壮性。 3.3.4 创建 Laya.Byte 对象并设置端序 “设置端序”就在告诉程序在处理多字节数据(例如 16 位、32 位整数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

510. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...加载图集atlas文件即可,引擎在加载图集的时候,会检测包含了纹理压缩转换的信息,如果包含,会自动识别平台并加载对应的纹理压缩格式文件,不需要开发者在代码里判断平台。 示例代码如下所示: const { regClass, property...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010