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大约有 1,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

501. LayaIDE2.0能够做出流水在物理引擎下碰撞的效果吗 [ 71%]

...太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

502. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 70%]

... 发起人 186*****739 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

503. 给物体添加了刚体和碰撞器之后一直抖动 [ 70%]

...月总是擦肩而过 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

504. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 70%]

...登录 发起人 麥 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

505. Layabox2.0 sprite翻转之后,请问碰撞体应该怎么适应? [ 70%]

...登录 发起人 xugg 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

506. [LayaAir3]一个人物角色多个碰撞形状如何区分 [ 70%]

...登录 发起人 °W 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

507. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 70%]

...登录 发起人 麥 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

508. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 70%]

...登录 发起人 麥 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

509. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 70%]

...登录 发起人 麥 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

510. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 70%]

...mera.viewportPointToRay(pointVec2, this.originRay) // 摄像机发出射线检测碰撞体 let cameraHitResult = new Laya.HitResult( ) this.mainScene.physicsSimulation.rayCast(this.originRay, cameraHitResult) 3. 在PixelLineSprite3D上绘制OBJ与鼠标点击位置之间的线段,没有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617