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大约有 8,471 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

501. 2.0 拖拽3D模型怎么实现 [ 95%]

2.0 拖拽3D模型怎么实现 需要在场景中实现用鼠标拖拽一个3D模型移动 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前没有开放这个功能 2019-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

502. 可以将模型放在 摄像头拍摄的画面上吗 实现AR那种效果 [ 95%]

可以将模型放在 摄像头拍摄的画面上吗 实现AR那种效果 可以将模型放在 摄像头拍摄的画面上吗 实现AR那种效果 2019-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

503. u3d粒子和模型导出错误 [ 95%]

u3d粒子和模型导出错误   附件里面有个粒子特效 1.粒子特效导出后只有一个lh文件其他都没有了. 2.model导出会报错NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

504. 从unity里面用laya插件导出模型显示错乱 [ 95%]

从unity里面用laya插件导出模型显示错乱 原图 发生错误   附件 : --> Laya_test.rar 2019-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 最新的引擎最新的插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

505. 引擎库1.8.2加载官方案例3D模型 加载不出来 [ 95%]

引擎库1.8.2加载官方案例3D模型 加载不出来 引擎库1.8.2加载官方案例3D模型  加载不出来, 测试代码附件中 附件 : --> test.zip 2019-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

506. UNITY导出的模型旋转不了 [ 95%]

UNITY导出的模型旋转不了 尝试了各种方法,就是不能旋转。unity中很简单的一个box,通过laya插件导出的。 代码见附件 附件 : --> 1.rar 2020-06-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

507. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 95%]

physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 var rigid:Laya.CharacterController = this.mesh.addComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape;   设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

508. 为什么加载的3D模型修改Scale 没有变化 写在update里面可以啊 [ 95%]

为什么加载的3D模型修改Scale 没有变化 写在update里面可以啊 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你修改scale属性,需要设置3d对象的transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

509. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 95%]

...质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

510. 如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? [ 95%]

如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: renderer.isVisible 2017-11-06 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105