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大约有 1,304 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

501. RenderTexture赋值到UI上显示 [ 69%]

...机的渲染的RenderTexture赋值给Image或Sprite用于在UI上显示3D模型,这种基础操作貌似不行。 2020-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

502. 在模型手上挂了个武器,换动画的时候报错 [ 69%]

模型手上挂了个武器,换动画的时候报错 有两种可能,一个是动画文件里没有这个挂点信息 另一种是,换动画过程中,会有一小段空白时间,这里候数组下标访问报错 这个要怎么改呢 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

503. Slider 控件源码逻辑异常 [ 69%]

... 抓娃娃源码 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3D模型多维材质球渲染异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 safari浏览器 图片异常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220817

504. laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 [ 69%]

laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 如图所示,Texture在精灵内是显示正常的,贴在材质上就只剩下背景颜色了   var te: Laya.Label = new Laya.Label("test"); te.fontSize = 200; te.color = "#000000"; te.bgColor = "#d90f0b";  jm.albedoTexture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

505. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 69%]

...a3D的入门提供一个unity的项目例子 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

506. (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 [ 69%]

(Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 无论是基础模型,还是FBX模型、GLTF模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重。 附件 : --> 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重.rar 2023-07-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230717

507. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 69%]

将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 模型上仍然存在PhysicsCollider组件,但是已经不能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113   2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

508. 请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型[ 69%]

请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/new/Zombie.lh"));  这个是案例里面加载模型的格式.请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? 2017-12-26 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

509. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...选 3D拖尾 3D拖尾系统库 GLTF动态解析器 代码直接使用gltf模型的加载解析库 通用引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 蓝图 程序蓝图(可视化编程)模块 其它引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 外围设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

510. 模型导出后有黑斑,在unity里看是正常的。模型在附件 [ 69%]

模型导出后有黑斑,在unity里看是正常的。模型在附件 是咱们的转换插件有问题么 附件 : --> heibanling.zip jinsihou.zip 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111