• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 778 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

501. laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? [ 53%]

...,需要自己建模实现,但必须代码实现,对话框一直面朝相机。 2017-07-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709

502. ui界面的坐标怎么跟游戏场景中的坐标转换 [ 53%]

...ategory=3d&group=camera&name=D3SpaceToD2Space   引擎示例3d,相机,里面3d转2d  2018-06-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人  相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

503. 用Transform和直接设置xy坐标的效果不一致 [ 53%]

...,让他每次滑动,只能固定的值。 Tween没效果,对于渐变相机位移? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2018-10-15 22:06 浏览: 1733 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

504. mask在浏览器与手机上效果不同 [ 53%]

...现The AudioContext was not allowed to start. Tween没效果,对于渐变相机位移? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

505. laya打包成qq小游戏无法显示3d场景 [ 53%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看看是不是 相机开了 HDR ,unity默认勾了, 或者用代码关一下试试   this.camera.enableHDR=false; 2019-12-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

506. 摄像机的裁剪和视野(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...开发者可以根据自己的需求进行设置。 ```typescript //设置相机的视野范围90度 camera.fieldOfView = 90; ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

507. 粒子加载模型上,翻转后粒子怎么实现对称,如图 [ 53%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子就是 面对相机的,想翻转得 改粒子的属性, 可以问问做粒子的人 改哪个,然后用代码操作 2019-11-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

508. matter中更换texture [ 53%]

...ure的getPixels()在Android下调用提示is not a function 如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture 在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture 问题状态 最新活动: 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

509. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 53%]

...w Laya.Vector4(0, 0, 0, 1); skyRenderer.material = pro_sky; ...... //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ...... ``` ![](img/1.gif)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

510. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 53%]

...w Laya.Vector4(0, 0, 0, 1); skyRenderer.material = pro_sky; ...... //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ...... ``` ![](img/1.gif)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714