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大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

501. laya.ui.DialogManager [ 54%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  lockLayer : Sprite锁屏层DialogManager mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

502. laya.display.Input_API3.0 [ 52%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 ignoreLang ignoreLang: boolean Inherited from Text.i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

503. laya.d3.core.scene.Scene [ 52%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Scene mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

504. 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 [ 51%]

...Unity的meshCollider导不出laya里吗。看到官方有MeshCollider这个组件呢。如何使用MeshCollider。 Laya_Aaron • 2018-06-11 15:39 @Mr.余:尽量用基本的形状拼出地形 Mr.余 • 2018-06-12 13:55 @Laya_Aaron:Laya.Physics.rayCast这函数是检查不到MeshCollider的吗。感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

505. laya.map.TileAniSprite [ 49%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

506. laya.map.GridSprite [ 49%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isAloneObject : Boolean = false是否用于对象层的独立物件GridSprite  isHaveAnimation : Boolean = false当前GRID中是否有动画GridSprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

507. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 48%]

...打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya开发的3d跑酷 问题状态 最活动: 2018-09-04 14:56 浏览: 2380 关注: 3 人 渔歌 • 2018-09-01 18:25 项目里面没有加任何断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

508. laya.display.FrameAnimation [ 48%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animati...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

509. laya.display.Text [ 48%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味着不使用斜体。如果值为 true,则文本为斜体。 Text  langPacks : Object[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

510. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 48%]

...色,如何操作? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于逻辑贞更间隔机制、时间和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908